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www.szgf.net2019-08-11
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英雄联盟是一个神奇的游戏,这个游戏很难,能把人打崩溃,心态直接给打爆炸,这都是常有的事,但是这个游戏同时又很快乐,有一群小伙伴一起开黑时,这个游戏还是很好玩的,可以互相喷,很是开心啊。不过这游戏单人玩是真的没啥意思,那么在单人玩的时候,特别是打野,要不要帮0-3的单人路呢?

相信大家在打野的时候都会遇到这种情况,特别是在这个中上路特别强势的状况下,基本上线上死一次就没得玩了,一炸到底,死了第一次就会有第二次,第三次。这时候的单人路就会呼叫打野爸爸前来支援,上去抓一波,说不定就能翻盘,然后开启势均力敌的模式,重新来过,但是事实真的是这样的吗?

恐怕不是这样,在这种情况下上去,绝大部分都是上去送温暖的,两个人头外加双Buff,上路反正是不用玩了,这下可以彻底不用玩了,为什么呢?在单杀三次之后的等级,比我方单人起码高两级,比打野高一级,觉得等级不重要?那么要是对面6级,我方单人4级,打野5级。还上吗?当然,情况不一定这么差,也会是对面8级,单人和野都是6级,机会大吗?

上路肯定是机会不大,战士的成长别小看这两级,是很恐怖的,而且在单杀三次之后,兵线和防御塔镀层的钱,直接就是爸爸了,上去就是送。这个版本的防御塔镀层绝对比你想象中的钱要多的多,一旦单人线炸了,基本可以放弃那一路,去了也是打不过。不如去其他路,养出我方的优势,把我方的一条线样成爸爸级别的,这样以平衡双方的优劣。跟何况对面也有打野,他同时和你去一路,二打二是肯定打不过的,不如去均势线或者优势线。

而队友这个东西也是非常的神奇,能C的队友很多,但是能炸的队友也不少,同时能坑的队友更多。将绝地反击的机会去交给队友是非常不靠谱的一个行为,比如在关键的团战里面,指望锤石能勾中一个人,然后把他秒掉,那这种想法是非常错误的,非指向性技能本身就很不靠谱,更何况还要指望这个技能去翻盘。相信自己是这个队伍的核心C位,不去指望队友能在关键时刻站出来,才是能Carry的关键。

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